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Farewells clicker Commandes et réglages

Voyez plus au survol, puis corrigez l'affichage.

Dernière mise à jour:

Farewells Clicker est facile à parcourir et facile à mal lire. Les joueurs de la démo ont demandé de meilleures prévisualisations de portée, des infobulles plus complètes, une option de résolution, et un curseur de volume qui ne saute pas à 100 %. Team Square a répondu à une bonne partie de ça dans les patchs 0.6.0, 0.6.2 et 1.0. Cette page est le guide commandes et réglages. Servez-vous-en une fois, puis revenez à Comment jouer à Farewells Clicker.

Steam liste des contrôles de volume personnalisés, le son stéréo, la sauvegarde à tout moment, et un jeu jouable sans entrée chronométrée. Ces tags boutique collent au design : vous pouvez pauser, couper le son, et vous n’êtes pas forcé de cliquer sur un rythme sauf pendant Whack-A-Mole. Voir Événements de coffres pour cette exception.

Detailed mode (le réglage qui enseigne le jeu)

Le patch 0.6.0 a ajouté Detailed mode. Appuyez sur Left Alt ou utilisez le bouton dans le coin bas gauche. Survoler un bâtiment montre alors plus que la courte ligne de revenu. Les retours de démo voulaient précisément une infobulle listant les améliorations pertinentes, pas seulement le revenu de base, et une portée plus claire quand un bâtiment était déjà posé. Detailed mode est la réponse officielle.

Activez-le quand vous :

  • Posez une quarry et voulez voir si les rocks proches comptent.
  • Comparez un Watch tower à un Tower qui donne des étoiles.
  • Vérifiez le rayon de clic d’un Guild Hall avant de engager la tuile.
  • Découvrez un bâtiment 1.0 comme Manor, Castle ou Portal pour la première fois.

Laissez-le allumé les deux premières heures. Le texte en plus est le wiki que vous avez déjà payé.

Caméra et vue

La 1.0 a ajouté le contrôle de caméra inversée. Si le glisser-pour-panoramiquer paraît à l’envers, inversez dans les options au lieu de vous battre. Le même patch a ajouté une transition sombre que vous pouvez activer entre la vue île et la vue arbre technologique. Choisissez celle qui est plus douce pour vos yeux. Aucune des deux options ne change la production.

Dézoomez avant Whack-A-Mole. Zoomez avant de poser un Cottage pour voir les champs qu’il essaie de planter. Il n’y a pas de liste officielle publique de raccourcis au-delà de Left Alt pour Detailed mode. Si une commande est rebindable dans votre build, préférez l’écran d’options en jeu à une hypothèse de wiki.

Mode d’affichage, résolution, ultrawide

La discussion de démo de février 2026 incluait un joueur en 5120x1440 qui voulait 2560x1440 et n’avait aucun réglage de résolution. La fenêtre de récap avait aussi l’air fausse, peut-être à cause de la résolution. Le patch 0.6.0 a ajouté un menu mode d’affichage et un menu résolution, et a corrigé une UI qui ne s’affichait pas correctement sur ultrawide. Le patch 0.6.2 a corrigé d’autres cas d’UI ultrawide.

Si vous jouez la 1.0 sur un panneau ultrawide :

  1. Ouvrez les options et choisissez une résolution 16:9 ou 21:9 que vous voulez vraiment, pas le natif du bureau si ça étire l’UI.
  2. Changez le mode d’affichage (plein écran / sans bordure / fenêtré) si les menus sont coupés.
  3. Si le récap de farewell a encore l’air cassé, rappelez-vous que la 0.6.2 a aussi patché la mise en page du récap après Storm. Un bug restant doit être signalé, pas « corrigé » en farewell une deuxième fois.

Langue

La 0.6.0 a ajouté un menu langue et listé des traductions maison pour l’anglais, le français, l’allemand, l’espagnol, le portugais, l’italien, le polonais, le russe, le coréen, le japonais et le chinois simplifié. Team Square a dit que les traductions pouvaient ne pas être parfaites et qu’ils regarderaient les corrections communautaires. La 1.0 mentionne d’autres correctifs de localisation.

Ce wiki est écrit en anglais, français, allemand et espagnol. Si un nom de bâtiment dans votre client ne correspond pas au terme anglais utilisé ici (Watch tower versus Tower, Tempest versus Storm), faites confiance à l’infobulle et à Detailed mode. La Liste des bâtiments utilise les noms anglais des notes officielles.

Audio

Un joueur de démo a rapporté que la jauge de volume sautait à 100 % peu importe où il cliquait, et il a coupé l’application Windows à la place. Steam liste maintenant les contrôles de volume personnalisés comme fonctionnalité. Si le curseur en jeu se comporte encore mal dans votre copie 1.0, utilisez le mixeur OS en secours et envoyez un rapport. Ne supposez pas que musique et SFX partagent un seul bus tant que l’UI ne le dit pas.

Accessibilité et confort

  • L’auto-clic a été buffé en 0.6.0 pour pouvoir pencher idle.
  • Guild Hall clique autour de lui si vous voulez qu’un bâtiment fasse le martelage.
  • L’entrée chronométrée n’est pas requise pour la campagne.
  • Sauvegarde à tout moment et Steam Cloud sont sur la page boutique.
  • Family Sharing est listé, donc un autre compte de la même famille Steam peut jouer la licence.

Si le clic est la seule chose qui rend le jeu pénible, vous avez le droit de le jouer comme un city builder. Posez des halls, prenez des nœuds idle, et lisez Nœuds précoces pour le chemin sans clic.

La 0.6.2 a ajouté un bouton wishlist dans le menu Échap pendant la période démo. La 1.0 est un lancement payant, donc traitez les boutons boutique dans les menus comme optionnels. Le bon réflexe du menu Échap est de confirmer la sauvegarde avant d’alt-tab. Steam Cloud devrait synchroniser, mais une sauvegarde locale avant une longue pause reste le choix calme.

Pages liées

Utilisez Comment jouer à Farewells Clicker pour la boucle que ces réglages soutiennent. Utilisez Comment agrandir l’île quand vous panoramiquez une grande frontière. Utilisez Comment faire un farewell si la fenêtre de récap est l’écran que vous essayez de lire. Les exigences officielles Windows et macOS sont résumées sur le Hub des liens.

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées sur Farewells Clicker.

Comment activer Detailed mode ?

Maintenez Left Alt ou utilisez le bouton dans le coin bas gauche. Le patch 0.6.0 a ajouté les deux.

Y a-t-il maintenant un réglage de résolution ?

Oui. Le patch 0.6.0 a ajouté des menus résolution et mode d'affichage après un lancement de démo sans eux.

Puis-je inverser la caméra ?

Oui. Le patch 1.0 a ajouté les commandes de caméra inversée et une transition clair/sombre entre les vues île et arbre technologique.

Pourquoi certains noms diffèrent selon les langues ?

Team Square a livré des traductions maison et demandé des corrections. En cas de doute, comparez l'infobulle anglaise en Detailed mode.