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Problèmes connus de Farewells Clicker

Ce que les joueurs ont signalé, ce que 0.6.x a corrigé, et quoi envoyer à Team Square.

Dernière mise à jour:

La semaine de lancement mélange les vieux fils de démo et les nouveaux tickets 1.0 sur le même hub Steam. Cette page sépare les tas. Elle n’invente pas un tracker live. Si un post Steam après le 17 août 2026 contredit une ligne, le post Steam gagne. À lire avec patchs de la démo, Patch 1.0 et semaine de lancement.

La note 1.0 demande de signaler ce qui cloche et promet des correctifs dans les semaines suivantes. L’adresse boutique est [email protected]. Joignez OS, résolution, démo 4437930 ou jeu 4264950, et une capture Detailed mode si un bâtiment est en cause.

Corrigé en 0.6.0 (Next Fest)

  • Poser un bâtiment ne comptait pas pour les quêtes. Corrigé. Les quêtes valident aussi rétroactivement.
  • L’UI ultrawide s’affichait mal. Corrigé, avec listes mode d’affichage et résolution.
  • L’auto-clic était trop lent. Buffé. C’est de l’équilibrage, pas un crash.

Si « placez X bâtiments » refuse encore d’avancer après une install 1.0 propre, traitez-le comme un nouveau ticket. Confirmez le type en Detailed mode. Watch tower et Tower sont deux noms.

Corrigé en 0.6.2

  • Le tutoriel « cliquez le bâtiment » pouvait se valider sans clic.
  • Cliquer un nœud verrouillé de démo jouait deux sons.
  • Après Storm (Tempest), les coûts pouvaient être faux, on pouvait poser sans assez d’argent, et le récap cassait.
  • D’autres cas ultrawide.
  • Le menu Échap a gagné un bouton wishlist.

Si un Tempest 1.0 corrompt encore coûts ou récap, c’est un ticket de lancement. Citez 0.6.2 pour que le studio voie une régression.

Rapports communautaires jamais devenus une ligne de patch

Ces fils étaient sur les discussions Steam indexées. Ce ne sont pas automatiquement des faits 1.0.

  • « Place 3 towers » ne progressait pas. Ère démo. Confusion Watch tower / Tower, ou l’ancien compteur. Essayez les deux types, puis signalez.
  • La deuxième quarry ne comptait pas ; la troisième validait. Tracker démo. 0.6.0 a fait compter les poses. Si ça échoue encore en 1.0, décrivez la save.
  • Pas d’option de résolution en 5120x1440 ; récap moche. 0.6.0 a ajouté les listes ; 0.6.2 a nettoyé l’UI. Si la 1.0 recadre encore, donnez la résolution exacte.
  • Le volume saute à 100 %. Plainte démo. Steam liste maintenant des contrôles de volume. Précisez musique, SFX ou master.
  • Meilleurs overlays de portée et infobulles d’upgrade. Demandes de février, pas des bugs 1.0 confirmés. Detailed mode est la réponse officielle.

Points 1.0 qui ne sont pas des bugs

  • Portal n’a pas de walkthrough public. La note finit par des points de suspension.
  • Tempest rase l’île. C’est l’événement. Lisez Événements de coffres.
  • Watch tower ne produit rien. Officiel. Il revendique seulement.
  • Tower et Castle ne produisent ni pierres, ni bois, ni pièces. Ils donnent des étoiles. Voir fin de partie.
  • RAM Mac listée à 4 Mo. Coquille boutique. Voir configuration.
  • Pas de codes promo. Jeu Steam payant.

Distinguer reste de démo et reste 1.0

  1. Confirmez l’app ID Steam.
  2. Confirmez un lancement après le dépôt du 17 août 2026.
  3. Reproduisez une fois avec Detailed mode.
  4. Vérifiez si 0.6.0 ou 0.6.2 a déjà annoncé le fix.
  5. Écrivez à Team Square avec cette checklist.

Réglages qui ressemblent à des bugs

Caméra inversée, transition sombre, langue et résolution sont des fonctions 0.6 / 1.0. Si l’île paraît miroir, vous avez peut-être inversé la caméra. Si le flash de l’arbre est trop dur, basculez la transition. Si une infobulle semble mal traduite, rappelez la note 0.6.0 : traductions maison. Commandes est la carte.

Perfs

La 1.0 promet l’optimisation des grandes îles. Un croquis Creative Mode énorme peut encore saccader sur un GPU minimum. Réduisez le claim avant de classer « injouable ».

En attendant un hotfix

Jouez autour de la quête cassée : posez le carburant, testez le plan en Creative Mode, et gardez un autre but de la liste des succès. Ne farewell pas seulement pour « reset le bug » sauf si vous vouliez déjà le récap.

Le Hub des liens a le hub communautaire et le mail. Le Hub des mises à jour accueillera un vrai hotfix quand Steam le publiera. Jusque-là, cette page est une histoire de rapports, pas un statut live.

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées sur Farewells Clicker.

La quête de la deuxième quarry est-elle encore cassée en 1.0 ?

La 0.6.0 a fait compter les poses et validé rétroactivement. Si ça échoue encore en 1.0, ouvrez un nouveau ticket.

Qui contacter pour un bug ?

[email protected], avec OS, résolution, et démo contre jeu complet. Le studio a demandé les retours de lancement.

La 1.0 a-t-elle eu un hotfix le jour même ?

Le fil public indexé montre encore Patch 1.0 comme dernière note numérotée. Vérifiez Steam news.

Tempest est-il un bug ?

Non. Il détruit les bâtiments et rend leur don. Passez-le si vous aimez l'île actuelle.