Farewells Clicker es un cliente Steam pequeño. La ficha lista Windows y macOS como plataformas compatibles, una instalación de 300 MB, DirectX 11 en PC y Steam Cloud. Esta página copia los mínimos publicados para que puedas revisar una máquina antes de comprar, y añade los matices de la semana de lanzamiento que una tarjeta de tienda nunca menciona: UI ultrawide, islas grandes y las quejas de resolución de la demo.
Precios y descuentos cambian. Los requisitos también pueden. Si esta página y la ficha de Steam no coinciden, gana la ficha.
Mínimo Windows (Steam)
- SO: Windows 10, 64 bits
- CPU: Intel Core i3 2.0 GHz o equivalente
- RAM: 4 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
- API: DirectX 11
- Almacenamiento: 300 MB
Esa línea de GPU es una tarjeta de 2012. El juego es una isla isométrica, no un shooter con trazado de rayos. Un portátil que ya corre otros títulos casuales de Steam suele correr este. El riesgo real en PCs viejos es el tartamudeo después de pintar un rectángulo reclamado enorme, no fallar al arrancar.
Mínimo macOS (Steam)
- SO: macOS 11 Big Sur o posterior
- CPU: Apple M1 o Intel Core i3 2.0 GHz o equivalente
- RAM: el texto de la API de la tienda que indexamos dice 4 MB, sentado al lado de la línea Windows de 4 GB. Trata 4 MB como un error de ficha hasta que Steam lo edite. Si un build de Mac se niega a arrancar, cree al diálogo de error y a la tarjeta en vivo, no a una cifra de megabytes copiada.
- GPU: GPU integrada Apple M1 / AMD Radeon Pro 560
- Almacenamiento: 300 MB
M1 y el Apple silicon posterior es el objetivo cómodo. Los Mac Intel que cumplen la línea i3 siguen, sobre el papel, dentro de especificación.
Linux
La fila de plataformas que indexamos marca Windows y macOS, no Linux. Un volcado de API también expuso un mínimo estilo Ubuntu 20.04 con GPU clase GTX 660 y 200 MB de almacenamiento. Eso no es lo mismo que un botón de jugar de Steam soportado. Si estás en Linux, revisa tú la fila de plataformas en vivo y las notas de Proton antes de pagar. Esta wiki no va a prometer un build nativo de Linux que el interruptor de la ficha no anuncia.
Funciones de Steam que afectan a «¿irá?»
Steam lista un solo jugador, logros Steam (26), Steam Cloud, estadísticas, family sharing, controles de volumen propios, sonido estéreo, guardar en cualquier momento y jugable sin entrada cronometrada. Cloud y guardar-cuando-quieras importan más que el disco: puedes mover un perfil 1.0 entre PCs. Family sharing es una función de tienda, no una segunda campaña pensada para dos personas a la vez. El juego es solo para un jugador.
«Jugable sin entrada cronometrada» es por qué puedes apoyarte en Guild Hall y el auto-clic en vez de un ritmo. No es un ajuste de rendimiento.
Pantalla, ultrawide y ajustes
Jugadores de la demo en 5120x1440 reportaron opciones de resolución que faltaban y una ventana de recap desordenada. El parche 0.6.0 añadió desplegables de modo de pantalla y resolución. El 0.6.2 arregló más casos de UI ultrawide. La 1.0 añadió cámara invertida y una transición clara/oscura entre isla y árbol de habilidades. Si tu «requisito de sistema» es en realidad un recorte de UI, abre Controles y ajustes antes de pedir reembolso.
Detailed mode (Left Alt) es barato. No necesita una GPU mejor. Actívalo para no adivinar las reglas de vecinos.
Islas grandes y rendimiento 1.0
La nota de lanzamiento dice que el estudio optimizó para islas grandes y números grandes. Eso es una promesa, no un benchmark. Si los bocetos de Creative Mode tartamudean, encoge el reclamo, apaga overlays extra y evita apilar todos los hitos en un solo fotograma. Creative Mode es el sitio para probar un diseño pesado sin hacer farewell a una campaña.
Demo frente a app completa
La demo es la app 4437930. El juego completo es 4264950. Los requisitos están en la misma clase. No instales solo la demo y luego te preguntes dónde fueron los logros y Creative Mode. Esas son funciones de la 1.0. Ver semana de lanzamiento y la reseña.
Almacenamiento y actualizaciones
300 MB es la huella listada. Parches futuros pueden crecerla. Deja un poco de holgura en un SSD casi lleno. Las nubes no sustituyen el espacio en disco de la máquina que tiene que descargar el depósito.
Antes de comprar
- Confirma Windows 10 64 bits o macOS 11+.
- Confirma 4 GB de RAM de verdad, no el typo Mac de «4 MB».
- Confirma una GPU clase DirectX 11 en PC.
- Confirma que quieres la app completa si te importan los logros.
- Confirma el precio en vivo. La semana de lanzamiento trajo una oferta introductoria de −15 % listada hasta el 31 de agosto de 2026.
Archivos oficiales y soporte están en el Hub de enlaces. La estrategia empieza en Cómo jugar. Si el cliente arranca y luego se porta mal, eso es un problema de problemas conocidos, no un problema de GTX 660.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Farewells Clicker.
¿Farewells Clicker corre en Steam Deck?
La ficha pública que indexamos lista Windows y macOS. Revisa la fila de compatibilidad Deck en vivo en la tienda antes de comprar.
¿Cuánto espacio en disco necesito?
Steam lista 300 MB en Windows y macOS. Deja margen extra para parches.
¿Por qué macOS dice 4 MB de RAM?
Eso es lo que devolvió la API de la tienda junto a los 4 GB de Windows. Trátalo como un error de ficha y cree a la página de Steam en vivo si no coinciden.
¿Linux está soportado de forma oficial?
La fila de plataformas que vimos no activa Linux. Existía un mínimo de API; eso no es una promesa. Revisa Steam antes de pagar.



