Diese Tierliste rankt Farewells-Clicker-Gebäude für eine normale 1.0-Kampagnen-Insel, nicht für Creative-Mode-Skulptur. Die Frage ist „was sollte ich setzen, wenn mir eine gute Tasche bleibt?“ nicht „was sieht auf einer Klippe am schönsten aus?“ Kriterien: öffnet das Gebäude eine Synergie, entfernt es einen Engpass, oder verbraucht es nur ein Feld? Offizielle Rollen kommen aus den 0.6.0- und 1.0-Notes. Wir erfinden keine Schadenszahlen. Vergleiche diese Seite mit Gebäude-Synergien und der Gebäude-Liste.
Ränge bewegen sich nach einem Late-Game-Balance-Patch. Team Square hat gesagt, 1.0-Aufmerksamkeit sei ins Late Game gegangen. Prüfe den Updates-Hub, wenn ein Monat vergangen ist.
S-Tier — öffnet die Wirtschaft
Quarry — „Viele Stones je nach Rocks drumherum“ ist der klarste Verstärker im Spiel. Eine gut sitzende Quarry ist der Unterschied zwischen einem Tower und einer Landmark-Linie.
Lumbermill — Die Wood-Version derselben Idee. Sie braucht Bäume, also braucht sie eine Cottage oder einen glücklichen Wald. Existieren diese Bäume, ist die Mill S. Existieren sie nicht, ist die Mill eine Falle und fällt auf C, bis du säst.
Manor (in einer Gruppe) — Coins, die mit anderen Manor skalieren, sind der Late-Game-Payroll für Castle-Banquet/Totem-Kosten. Ein Manor ist B. Drei Manor sind S.
Cottage — Sie produziert nichts und gehört trotzdem nach S, weil sie die Felder erzeugt, die andere S-Gebäude fressen. Leute, die sie skippen und sich wundern, warum die Lumbermill traurig ist, lesen den Tooltip rückwärts.
A-Tier — entfernt einen menschlichen Engpass
Guild Hall — Auto-klickt um sich. Macht aus einem Clicker für deine Hände einen Städtebauer. Am besten in einem dichten Cluster.
Watch tower — Beansprucht ein riesiges Landstück und tut sonst nichts. A-Tier, wenn Platz die Wand ist. D-Tier, wenn du ihn für Vibes setzt.
Rock / Obsidian — Treibstoff-Felder. Sie sind A, weil jeder Quarry-Plan ohne sie stirbt. Obsidian ist der SUPER rock; gib ihn in das Cluster, das du wirklich verstärken wirst.
Castle — Sterne plus SUPER click propagation. A-Tier, sobald eine Industrie existiert, durch die Klicks sich ausbreiten können. Frühes Castle auf einer kahlen Insel ist ein Vanity-Projekt.
B-Tier — wichtig, leicht falsch getimed
Tower — Viele Sterne, keine Produktion, Stone-Banquet/Totem. Kauf die Sterne, wenn der Skillbaum-Hub die Wand ist. Ihn statt einer zweiten Quarry zu setzen ist, wie Leute stocken.
Einzelnes Manor — Eine Saat, keine Engine. Setze es nur, wenn die nächsten zwei Manor kommen.
Windmill — Offiziell unterspezifiziert außer einem Range-Knoten. B, bis dein Tooltip beweist, dass sie eine Farm trägt. Nimm Windmill range nicht, bevor du eine hast.
C-Tier — Kampagnen-Finisher und Spielzeuge
Portal — Ultimate, in der öffentlichen Note unerklärt. C fürs Planen, weil du ein Mysterium nicht schedulen kannst. Wenn du es unlockst, hovere es, und es darf für diesen Save nach S springen.
Banquet / Totem — Sinks an Tower und Castle. C, bis das Landmark schon arbeitet.
F-Tier — häufige Fehlplätze, keine schlechte Kunst
Eine isolierte Quarry, ein Watch tower in deinem einzigen Rock-Feld, eine Guild Hall auf leerem Gras und ein Castle ohne etwas, in das es propagieren kann, sind F-Platzierungen sonst guter Gebäude. Die Tierliste handelt von Jobs. Ein Gebäude, das den falschen Job macht, ist F, bis du es bewegst.
So nutzt du die Liste in einer Sitzung
- Hast du keinen Verstärker, setze S-Treibstoff, dann S-Industrie.
- Tut die Hand weh, setze A Guild Hall.
- Hast du keine Tasche, setze A Watch tower, dann zurück zu S.
- Ist der Baum trocken, setze B Tower oder A Castle.
- Ist eine Truhe Cloning, kopiere einen S-Verstärker. Ist sie Tempest, lies Truhen-Events, bevor du zustimmst, die Liste plattzumachen.
Creative Mode ist der Ort, diese Rangliste zu ignorieren und einen hübschen Hafen zu bauen. Kampagnen-Modus ist der Ort, sie zu respektieren. Farewell durchführen, wenn du eine neue Insel willst statt mit einem C-Tier-Portal-Plan zu streiten.
Für Platzierung der ersten Stunde ohne Ränge bleib bei Farewells Clicker spielen lernen. Für das Wörterbuch hinter jedem Namen bleib bei der Gebäude-Liste.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Farewells-Clicker-Fragen.
Warum ist Cottage S-Tier, obwohl sie nichts produziert?
Sie spawnt die Bäume und Wheat, die Lumber- und Food-Linien fressen. Ohne sie hat die Lumbermill nichts zu verstärken.
Warum ist Portal nur C?
Die 1.0-Note erklärt es nicht. Wir weigern uns, einen Walkthrough zu erfinden. Dein Tooltip kann es befördern.
Ist das eine PvP-Tierliste?
Nein. Farewells Clicker ist Einzelspieler. Ränge gelten für Kampagnen-Engpässe.
Werden sich diese Tiers ändern?
Ja, wenn ein späterer Patch Late-Game-Gebäude neu tuned. Dem [Updates-Hub](/de/updates/) folgen.


